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01 April 2024

Vampiro: El Requiem

Este manual definitivamente es una en un millón!

Para mi todo un hallazgo ya que hace años quise comprarlo pero en mi país fue imposible. Asi que desde internet buscándolo hasta que una tienda de España lo tenia en stock y de oferta, mejor imposible. El gran problema fue que no enviaban al extranjero, pero tuve la suerte de que un contacto se encargara y me lo entregara personalmente. Realmente una de esas suertes que ocurre pocas veces en la vida!

Edición en español por "La Factoría de Ideas" año 2004.

El libro es de tapa dura, con detalles de pétalos en ambas portadas, el interior de blanco y negro, con ilustraciones y detalles en tonos rojos sangre.

No tengo mucho mas para agregar ya que sigo flipando, juro que para mi es una bestialidad tener esto! Lloro de alegría!




12 February 2024

Changeling: El Ensueño 20anv.

Manual edición 20 aniversario de Changeling: El Ensueño, es de buen tamaño (A4) y con ilustraciones a color en su interior.
Las puertas de Arcadia, el paraíso original, están cerradas. Sólo permanece el mundo de la humanidad. Sin ningún conocimiento de nuestra verdadera naturaleza, el hombre nos aplasta bajo su banal bota. La alegría y la risa han desaparecido; sólo el Ensueño permanece. Somos changelings, los olvidados, ni completamente hadas ni totalmente mortales. Los últimos de nuestra especie en la Tierra. Hemos construido por nosotros mismos un reino invisible. Estamos en todas partes y aun así no puedes vernos. Nos escondemos a plena vista con el poder de nuestro Glamour. Existimos en un mundo real de fantasía en el que las cosas “imaginarias” pueden matar y los monstruos “fingidos” son reales.
La verdad, este era uno de esos manuales que no tenia mucho en mi radar. Si bien, me gusta la ambientación y el tipo de juego aun asi dude en comprarlo. Pero para nada arrepentida ya que es bellísimo.
Además, dato no menor, en mi país luego cuesta el doble conseguirlo y ni que hablar de los precios. Y asi estoy como loca tratando de completar la colección de 20 aniversario, solo me falta el de Mago que ya desapareció de las tiendas aquí. Send Help! 

27 January 2024

Hombre lobo: El Apocalipsis 20anv.

Manual edición 20 aniversario de Hombre lobo: El Apocalipsis, es de buen tamaño (A4) y con ilustraciones a color en su interior. Imagen junto a la pantalla del master, los he conseguido comprar a ambos juntos en una sola compra!
Hombre Lobo: El Apocalipsis irrumpió con un rugido en el mundo de los juegos en 1992, inspirando a una generación de seguidores a levantarse y aullar en desafío ante un mundo corrupto en una batalla que sabían que estaban destinados a perder. Hombre Lobo presentó a los Garou: criaturas que eran al tiempo hombre y lobo, y que estaban llenas de Rabia contra los males que podian destruir y corromper tanto el mundo natural como el espiritual. Capaces de transformarse en una gama de Formas y bendecidos con Dones que les conferían Poderes sobrehumanos y sobrenaturales, los Garou combatieron muchos enemigos, sabiendo siempre que al final perderían. Pero ¡qué historias se narrarían y qué canciones se cantarían de sus hazañas!

Me sorprendió gratamente el detalle de la portada, el rasgado que tiene! Asi como en su interior las ilustraciones.

06 January 2024

Vampiro: Edad Oscura 20anv.

De a poco voy completando la colección de aniversario, yeay!

Manual edición 20 aniversario de Vampiro Edad Oscura, es de buen tamaño (A4) y con ilustraciones a color en su interior.
Es 1242, el ejército mongol ha aplastado Bagdad y después ha pisoteado Rusia para finalmente avanzar hacia Polonia y Hungría para devastarlas. El Sacro Imperio Romano se alza en armas contra el Papado. La Segunda Liga Lombarda blande la palabra del Papa y combate a Federico II.
La Guerra de los Príncipes se recrudece. Los parricidas se ciernen. Jóvenes poderes miran a los escalones superiores del escalafón y ven estancamiento e hipocresía. Ven objetivos. Cuando miran abajo, ven a la humanidad. Ven un poder que podría cambiarlo todo. Ven mortales que se organizan en universidades e imperios.
En el mundo mortal de 1242, el poder cambia al ritmo al que marcha un ejército. Para los no-muertos, el poder cambia más rápido de lo que un fuego consume un refugio. Para los Condenados, el poder fluye tan rápido como la Sangre del corazón de un Anciano.

 No creo que este manual necesite mas explicación ya que es un viejo conocido por todos.

15 June 2022

Las ávidas espadachinas sáficas

Han pasado 84 años... pero al fin entre mis manos  y lloro de alegria!! 
En Las ávidas espadachinas sáficas, un duelo de espadas puede acabar en beso, una bruja puede ganar sus poderes ayudando a alguien a encontrar el amor, y una campaña entera se puede construir en torno a intermediarias del amor errantes que viajan de un sistema a otro con su nave gay que habla. Incluso cuando saquen las espadas, tienen el potencial de crear vínculos más profundos de lo que nadie habría imaginado.
Las ávidas espadachinas sáficas celebra el amor, el empoderamiento y la existencia de las personas queer. Si te gustan los juegos de rol y las lesbianas caóticas incomprendidas con espadas, estás en el lugar adecuado.

Ganador del premio Nebula 2022 en la categoría Game Writing.
 

El amor que tiene este manual y lo que le tengo yo, es inexplicable!

Una de las cosas que mas ame es el glosario al final! Siendo parte del colectivo LGBTI+, realmente uno no le da mucha importancia ya que son términos bien incorporados, sin embargo es fácil olvidarse que no todos los humanos conocen o usan dichos términos. Realmente es hermoso tener un juego de rol que es absolutamente para todo el mundo sin distinción de razas, géneros, sexualidades, etc... TODOS pueden jugarlo y disfrutarlo a full! 

Formato: Tapa dura, libro a todo color, de tamaño promedio, creo que será un A5. En el interior las hojas son de buen gramaje, lleno de color y con un diseño sumamente atrapante a la vista.
El precio es acertado para lo que ofrece, realmente no es un precio muy elevado pero tampoco es de aquellos manuales económicos.

Hermosísima edicion! Quede muuuy satisfecha con esta compra! Después de tanto esperarlo, a  las tiendas de Argentina llego 1 años después de su salida, para mi fue una espera eterna, pero aun no me lo creo que este en mis manos.

08 June 2022

Un céntimo por mis pensamientos

 Un gustito de vez en cuando para probar cosas nuevas... 

Un Céntimo por mis Pensamientos es un juego de rol sin director, centrado en la improvisación, para grupos de tres a cinco jugadores. Cada uno de los jugadores interpreta a una persona con amnesia que debe apoyarse en el grupo de terapia para descubrir el trauma que lo llevó a su estado actual.
Solo llegue a leer el manual ya que aun no he tenido el tiempo de probar el juego, pero seguramente tome a mi marido de rehen para ello aunque no sea apasionado por los juegos de rol o mesa como yo, al menos lo intenta.
Ya veremos que sale de todo esto...

Formato: tapa blanda a color con solapas en su interior. Cuenta con 92 hojas en total, con ilustraciones en blanco y negro.
En cuanto al precio es uno de los manuales económicos en el mundillo, aun asi el precio en mi pais es muy elevado para su calidad, vale unos pesos mas que cualquier libro novela, hasta los libros de Harry Potter de tapa dura valen menos.

16 April 2022

NetCon 2022

Otro año mas de las NetCon, Jornadas de Rol Solidarias Online, 14 al 17 de abril de 2022.
Esta vez decidí solo participar como jugadora, asi que dejo el listado de las mesas:


La dimensión Y

Dia: jueves 14 de abril.
Sistema de juego: Rastro de Cthulhu.
Director: Rolerodelamancha
Compañeres:

  • Bastet - Antoja / Alienista
  • Nick - Hilda / Ocultista
  • Esama - Ismael / Criminal
  • Roderick - Sophia / Diletante
  • Yo - Julio / Detective de policía


Premisa: El invento del físico Polton Williams según sus propias palabras permite ver una dimensión que es repositorio de todas las memorias de la humanidad. Vosotros sois colegas, interesados o antiguos estudiantes de Polton, por lo que esperáis mucho de esta prueba. Pero cuando está en funcionamiento algo malo pasa y termina rompiéndose tras una extraña perturbación. En un principio parece que todo está igual que siempre, pero los asistentes empiezan a sufrir unas alucinaciones cada vez más fuertes, especialmente si duermen, pronto empezarán a dudar de que es en realidad la dimensión Y.


Episodio 1: ¡¿Que somos chicas magiQUÉ?!

Dia: sabado 16 de abril.
Sistema de juego: Mahõ Shõjo.
Directora: Alexandra (Twitter)
Compañeres:

  • Chompy - Aiko / Guardiana
  • Bloodraven - Saori / Idol
  • Murdock - Uzume / Consejera
  • Yo - Lita  / Guerrera


Premisa: ¡Hola! Mi nombre es...bueno, luego te lo digo. Soy estudiante de secundaría en la academia Kannazuki y tengo una vida completamente normal, pasando los los días junto a mis tres mejores amigas.
Pero...estoy un poco extrañada porque últimamente a veces tengo la sensación de que alguien me esta observando pero cuando me pongo a mirar nunca veo a nadie. Y además, en clase están contando rumores de que esta pasando alguna cosa rara. Pero bueno, seguro que simplemente es algún gamberro, ¿no...?.


¡No esta el horno para bollos!

Dia: sabado 16 de abril.
Sistema de juego: Las ávidas espadachinas sáficas.
Directora: Alexandra (Twitter)
Compañeres:

  • Beatriz - Xena / Devota y su compañero Vulcano (tigre)
  • Yngern - Sibylla / Bruja oscura y su compañero Kiwi (gato con colas de tentaculo)
  • Danillo - Landia / Canalla
  • Yo - Max / Bruja Elemental  y su compañero Grogu (panda rojo)



Premisa: El mundo ya esta bastante ocupado con todo tipo de disputas.
Afortunadamente, son marrones que no os afectan a vosotras. No desde que vosotras decidisteis fundar vuestra panadería "Bolleria y dulces: La magia y la espada", un hermoso remanso de paz donde poder estar tranquilas y alejadas de problemas.
Sin embargo, entre tanta tranquilidad, un día llega una de vuestras conocidas que trabaja en otra de las panaderías con preocupantes noticias una petición de reunión inminente del gremio de panaderas...


06 June 2021

InSpectres

Este si es una pasada de juego! A mi me encaja perfecto!

InSpectres es un juego de rol sobre el floreciente negocio de la investigación y la eliminación de los fenómenos paranormales. Los jugadores interpretarán a los trabajadores en nómina de una franquicia de InSpectres, la empresa líder del sector.
Funda tu propia franquicia de InSpectres y procura tener una buena cartera de clientes para que los jefes presenten unos prósperos resultados en la declaración trimestral. ¡Procura que esa casa encantada no vuelva a dar más problemas o tendrás que dar muchas explicaciones!

Quien lo haya probado alguna vez, seguramente siempre estará recordando aquella partida! Es sumamente sencillo, perfecto para un one-shot o historias cortas de 2-3 sesiones. No solo investigas sino que te permite hacerlo con mucho humor (amo este estilo de juegos, no puedo aguantarme los halagos).

Formato: tapa blanda a color con solapas en su interior. Cuenta con 92 hojas en total, con ilustraciones en blanco y negro.
En cuanto al precio es uno de los manuales económicos en el mundillo, aun asi el precio en mi pais es muy elevado para su calidad.

04 June 2021

Pequeños detectives de monstruos

Otro tesoro por aqui! 

Pequeños Detectives de Monstruos es un juego de rol para niños a partir de 3 años, en el que asumirán el papel de unos simpáticos detectives que tienen que atrapar a los monstruos que asustan por las noches. Un increíble juego de rol para introducir a los niños a esta fascinante afición 

Una belleza de juegos para los mas peques! Es un juego sencillo y practico para iniciar a los niños en el rol, y porque no también, para disfrutar unas aventuras aun siendo adultos.
Formato: Tapa dura, libro a todo color! En el interior las hojas son de buen gramaje, lleno de color y con un diseño sumamente atrapante a la vista.
Además, el manual viene con las medallas y puntos de estrellas que son necesarias a la hora de jugar (estas también se pueden descargar en pdf desde NosoloRol).
El precio es acertado para lo que ofrece, realmente no es un precio muy elevado pero tampoco es de aquellos manuales económicos.

31 May 2021

Labyrinth Lord

Otra compra añorada que llego la semana pasada! (junto con los 2 libros posteados anteriormente)
Box de Labyrinth Lord y de paso el libro  "Aventuras Vol.1".
Labyrinth Lord está basado en la versión de D&D Basic Set de 1981 y en la Expert Set. Es un OSR que utiliza Open Game License (OGL).
Labyrinth Lord es un juego de rol de fantasía que recupera el espíritu de los juegos de la vieja escuela. Aquí encontrarás un mundo lleno de grandes aventuras en una cuidada edición con nuevas e impresionantes ilustraciones y un sistema de reglas ideal para iniciarse en los juegos de rol.
Comienzo por el libro Aventuras Vol.1
Contiene doce aventuras de fantasía clásica que forman una escalada progresiva de desafíos, desde el primer al sexto nivel. Todas han sido diseñadas para comenzar a jugar de forma rápida y sencilla o para integrarlas en campaña. Cada una de las aventuras cuenta con su propio mapa.
Formato: Tamaño A4 con tapa plastificada rígida, interior en blanco y negro.
El precio es accesible y acorde a lo que ofrece.


La caja Labyrinth Lord contiene:
  • Pantalla del Amo del Laberinto (tres paneles de 215×275 mm).
  • Manual del laberinto: un libro (215×275 mm) de 64 páginas.
  • Manual del jugador: un libro (215×275 mm) de 28 páginas.
  • Grimorio de conjuros: un libro (148×210 mm) de 56 páginas.
  • Bestiario de Monstruos: un libro (215×275 mm) de 60 páginas.
  • Bloc de hojas de personaje (24 fichas).
  • Un set completo de dados (d4, d6, d8, d10, d12, d20 y d00).
Hermoso, simplemente hermoso!
Formato: Todos los libros son del mismo material, iguales al libro de aventuras con excepción del grimorio. El grimorio es el único que cambia de tamaño a un A5, mas compacto; sin embargo, la calidad de las tapas y hojas son iguales al resto.
Si me he sorprendido que ambos manuales tengan pocas hojas, aun asi son bastante completos.
La pantalla de GM es igual a muchas otras, rígida, plastificada, con tablas en blanco y negro por dentro y con una gran ilustración a todo color por fuera. 
El precio es razonable, en general mantiene un precio menor que muchos manuales de jugadores (viejas y nuevas ediciones, ejemplo la llamada de cthulhu o vampiro la mascarada).
Un buen producto que mantiene el precio=calidad por todo lo que ofrece, sabiendo por sobretodo que con este box se puede comenzar a jugar de inmediato sin necesitar nada mas que un lápiz en mano tanto como para ser el GM o jugador. 

30 May 2021

Alicia en el País de las Pesadillas

Alicia en el País de las Pesadillas es un libro-juego, muy parecido a aquellos libros de los '90 llamados "Elige tu propia aventura".
Además del libro, necesitarás dos dados de seis caras o una baraja inglesa, un lápiz, una goma de borrar, y una copia de la hoja de aventura de Alicia (el libro trae varias).
Tú guiarás a la heroína de Alicia en el País de las Maravillas de Lewis Carroll a través de un pasaje de ensueño pavoroso hasta el desenlace de su búsqueda. Tú decides qué caminos emprender, qué riesgos enfrentar, y con qué habitantes extraños del País de las Maravillas deberá enfrentarse.
Alicia tiene cinco atributos que deberás tener presente durante toda la aventura al utilizar su hoja de aventura: Agilidad, Lógica, Locura, Combate y Resistencia. A diferencia de otros librojuegos, en Alicia en el País de las Pesadillas, las fortalezas y debilidades de Alicia no están determinadas aleatoriamente, sino que tú las decides.
El puntaje inicial de Locura de Alicia es siempre cero y el puntaje inicial de Resistencia es siempre 20.
El resto de los atributos, empiezan en un nivel base de seis puntos. Además, tendrás 10 puntos extra para repartir entre Agilidad, Lógica, Combate y Resistencia como creas conveniente; pero solo podrás agregar hasta cinco puntos a cada atributo.

Formato: rustico, tapa blanda laminada a color. En el interior ilustraciones en blanco y negro. Tamaño pequeño, similar a los mangas actuales (Jojo por ejemplo).

Realmente el tamaño y su edicion lo hacen todo muy practico. Por esto mismo, el precio oscila entre el valor de un manga y el de un libro común (tamaño A5), justo a medio camino. Verdaderamente es una ganga, sobretodo teniendo en cuenta la cantidad de horas que puedes quedar atrapado en el juego o las veces que puedes reintentarlo.

Sin embargo, he notado en los primeros capítulos que la impresión no quedo alineada (esta chueca) en algunas paginas. Detalles que solo a mi me molestan pero vale la pena aclararlo. Fuera de esto, nada mas por objetar.

No es un juego de rol convencional, no se juega de manera grupal ni contiene un sistema complejo, quizás se podría intentar... quien sabe; pero esta pensado para que sea una aventura individual de acuerdo a las tiradas y caminos que elijamos a la hora de interpretar a Alicia.

29 May 2021

Witchcraft

"Brujeria" - Edicion Revisada.
Witchcraft es un juego de rol completo, con entorno fantástico lleno de magia, brujas, hechiceros, psíquicos y misticismo. Utiliza la mecánica de reglas del Unisystem, que permiten jugar una partida en cualquier periodo histórico.
Información sobre seis asociaciones: la Wicca, los rosacruces, los centinelas, la Cábala de la Psique, la Orden del Crepúsculo y los solitarios.
Una descripción exhaustiva de cuatro artes metafísicas: invocaciones mágicas, la clarividencia, la nigromancia y la inspiración divina.
Una perspectiva general de los elementos sobrenaturales del entorno de Brujería, incluyendo espíritus, fantasmas, muertos vivientes y otras criaturas de más allá de la existencia mundana.
Formato: rustico, tapa blanda laminada a color. En el interior ilustraciones en blanco y negro. Tamaño, libro A5.

Amo este tipo de formato en los libros! Es casi un "must" a la hora de comprar novelas, que sean de este tipo de edicion y tamaño, me enamora! Realmente no esperaba encontrarme con uno asi entre manuales de rol, e independientemente de la opinion en cuanto al juego, que lo hayan hecho con esta clase de edicion me parece super acertado! A primera vista, pasa desapercibido como cualquier otra novela. Además, mantiene el mismo precio, es decir, no cuenta un precio elevado solo por ser un juego de rol.

Asi que ya sabes, si te gusta la magia y tienes ganas de probar su mundo (ambientación parecida a Mago -MdT/WoD), solo con unos pocos pesos en el bolsillo, ya te haces de un bonito juego para disfrutar durante horas.

20 April 2021

Mouse Guard

Pequeños grandes héroes!
En Mouse Guard asumes el rol de un héroe ratón que lucha contra las fuerzas de la naturaleza, las estaciones y su propia naturaleza como ratón. Mediante las instrucciones de este libro, un grupo de amigos y tú podréis reuniros y jugar una serie de aventuras similares a las que aparecen en los fantásticos comics de Mouse Guard de David Petersen.
Son ratones que luchan por ideales. Poseen un código al que se adhieren. Este código es lo que les hace diferentes de todos los demás ratones. 
Muy linda edicion! 

Libro de tamaño promedio, creo que será un A5.
De tapa dura, además viene con cobertura que muestra el mundo.
Hojas en color beige con ilustraciones a color!

Quede muuuy satisfecha con esta compra! Después de tanto jugar con estos pequeños, al fin tengo el manual en mis manos! Super feliz!

14 April 2021

Dungeon World

Al fin he conseguido este maldito manual!
Dungeon World, una adaptación del sistema de Apocalypse World
Es un juego de rol de aventuras fantásticas que combina la exploración de mazmorras con reglas innovadoras y grandes dosis de acción. Tus amigos y tú exploraréis una tierra llena de peligros y magia, e interpretaréis a aventureros que buscan la fama, el oro y la gloria.

Me he llevado tremenda sorpresa sobre el tamaño a decir verdad. Creía que era un manual grande pero termino siendo de tamaño pocket, A5.

Es de tapa dura, se lo ve bien armado, lo he abierto varias veces y las hojas aun quedan en su lugar; asi que le tengo fe.

Otra sorpresa fueron sus hojas, no es de gramaje con un buen grosor y es completamente en blanco y negro.

En fin, esta compra me ha dejado un sabor semi amargo. Si bien el precio no esta mal, en mi pais no deja de ser caro por la poca producción que ofrece. 

Aun asi, es un muy buen juego asi que le sacare todo el jugo a este manual.

05 April 2021

Netcon2021

Otro año mas de las NetCon, Jornadas de Rol Solidarias Online, 31 de marzo al 4 de abril de 2021.
Esta vez decidí solo participar como jugadora, asi que dejo el listado de las mesas:


Hijos de un dios bestial
 

  • Sistema de juego: Carrion Lands.
  • Director: Azgrand (Twitter)
  • Compañer@s: Queen, Criamon y Nebo.
  • Trasmitida.
  • Dia: jueves 1 abril.

Premisa: Asher Naff busca desesperadamente unos bravos guerreros para buscar a Lady Zinna que ha desaparecido despues de una emboscada en el Cañon de la Serpiente en las bastas Llanuras de Yir y encontrarla sana y salva supondra asegurar el futuro del asentamiento Cerrotorre.


Una Nueva Amenaza en la Ciudad

  • Sistema de juego: Mask, A new generation.
  • Director: Sempronio Graco.
  • Compañero: Dante.
  • Dia: jueves 1 abril.

Premisa: Cuando las cosas se ponen difíciles, y los héroes adultos no llegan a tiempo, al lugar y momento adecuado, un grupo nuevo de jóvenes héroes ve su oportunidad para darse a conocer, al gran público, salvando el día.


Girl Underground 

  • Sistema de juego: PbtA.
  • Director: Vlad Temper (Twitter)
  • Compañeros: Dags Lionheart y Jubilados de Arkham.
  • Trasmitida - Retrasmitida en YouTube
  • Dia: viernes 2 abril.

Premisa: Girl Underground es un juego donde encarnaremos al mismo tiempo a la Niña y a sus acompañantes en un viaje de autodescubrimiento a través de un mundo maravilloso y lleno de peligros.La Niña iniciará su aventura atada por sus Modales y necesitará la ayuda de sus acompañantes que, mientras la ayudan, intentarán obtener ellos mismos el deseo de su corazón.
Pero si la Niña se enfrenta a sus Modales y los convierte en Creencias, ganará en autonomía y poder para superar los retos y serán los acompañantes los que reciban su ayuda, pues a través de esas Creencias que ella ha creado podrán avanzar en la historia y crecer por sí mismos.
Al final la Niña siempre vuelve a casa. Esa no es la pregunta.
Lo que queremos descubrir jugando es qué aprende mientras atraviesa el mundo mágico.
En este juego y más que nunca lo importante es el viaje y los amigos que hacemos por el camino...


La noche de las Estrellas

  • Sistema de juego: Cultos Innombrables.
  • Director: Ariel (Twitter)
  • Compañer@s: Ronnie, Josago y Demitroit.
  • Trasmitida - Retrasmitida en YouTube 
  • Dia: viernes 2 abril.

Premisa: [Argentina - Siglo 21]Durante semanas cuatro amigos han planeado un campamento increible, en un campo alejado de la civilización, desconectados completamente y en el medio de la nada. Argentina es un país muy grande y aunque no lo crean, aun tiene bosques casi vírgenes. Son scouts experimentados que han estado en muchas excursiones. Esto será un simple relajo de fin de semana. Pero... las noches en ese bosque no son tan relajadas... las voces... los sueños... ¿Donde estamos? ¿Quienes somos?
"La noche de las Estrellas" es un relato preparado para principiantes que busca introducirlos tanto a los juegos de rol como al setting de Cultos Innombrables. Y si ya tenés experiencia, es muy posible que también la pases bien.


El Faro

  • Sistema de juego: Nevermore.
  • Director: Maurice André.
  • Compañeras: Laudine y Vanant.
  • Dia: sábado 3 abril.

Premisa: Durante el siglo XIX en la Marina, era común que los reclutas más jóvenes se pusieran al servicio de un Maestro Farero durante sus primeros meses de formación. La experiencia no siempre era agradable; el aislamiento hace mella en las personas...
Hace cuatro semanas que se encuentran aquí. El lugar es extraño y la soledad abrumadora. Hacen frente a ella como buenamente pueden, pero poco a poco, el faro les ha ido ganando el pulso... y ahora están aquí, en el comedor, la noche antes de salir de esta maldita isla... delante del cadáver de Graham Ray, el farero...

Atrapados en el Mar Negro

  • Sistema de juego: Kult: Divinidad Perdida.
  • Director: Androjebac.
  • Compañeros: Raymoon y Wraith Sentinel.
  • Dia: sábado 3 abril.
Premisa: Turistas de un crucero que es abordado por piratas, no hay donde huir en su territorio.

La última inspección en el acuario 

  • Sistema de juego: El Rastro de Cthulhu.
  • Directora: Alexandra (Twitter)
  • Compañer@s: Laurie, Guumaster y Victor Bonachela.
  • Dia: domingo 4 abril.
Premisa: Eastbourne, Reino Unido. 1934. Recientemente se ha anunciado la construcción del que pretende ser el mejor y mas revolucionario acuario del mundo, ya que combinará tanques de agua dulce con tanques de agua salada instalados directamente en el mar.
Patrick Summers os ha contratado para comprobar que todo esté correcto para el día de la inauguración. Como hombre de negocios, tiene a varias personas en quien ha delegado toda la organización del acuario y, a pesar de que confía en esta gestión, insiste en que se quedará mas tranquilo realizando una visita acompañado de personas externas a la empresa.
Tras acordar una fecha adecuada para todas las personas asistentes, os dirigís hacia el acuario situado a las afueras de Eastbourne con el señor Summers para realizar la inspección

27 March 2021

Vampiro: la mascarada 20 aniversario

Han pasado 84 años.....

Años deseando esta hermosura y al fin esta conmigo!!! 

Manual edicion 20 aniversario de Vampiro la mascarada, es de buen tamaño (A4) y con ilustraciones a color en su interior. Imagen junto a la pantalla del master, los he conseguido comprar a ambos juntos en una sola compra!

Vampiro: La Mascarada irrumpió en el mundo de los juegos de rol el 1991 e inspiró una generación de fans como no se había visto antes, no ha vuelto a verse desde entonces. La importancia cultural de Vampiro puede verse no sólo en la influencia ejercida en los juegos de rol, sino también en la cultura popular relacionada con los vampiros, y hoy en día puede verse y sentirse virtualmente tras cada esquina y en todos los medios.

Pues, como buen viejo conocido de todos, no creo que haya mucho mas que decir sobre este manualazo!

16 November 2019

Aquelarre: Breviarium

Esta edición de Aquelarre es un libro compacto y económico que incluye todo lo necesario para jugar: reglas completas de creación de personajes, combate, irracionalidad y fe, un selecto bestiario e información sobre la la Edad Media.

Aquelarre es un juego de rol sobre el Medievo español, una épica mucho más cruel y despiadada de lo que las historias de fantasía nos hacen creer. Seas noble o campesino, deberás viajar por la Península Ibérica con el máximo cuidado, pues en tu camino no hallarás solamente hombres y bestias… Personas que han hecho grandes sacrificios para dominar las artes arcanas, seres malditos como los lobisomes, criaturas mágicas como los silfos, e incluso demonios disfrazados te aguardan. Las historias que vuestros compañeros y tú protagonizaréis serán peligrosas, repletas de desafíos y la promesa de grandes recompensas…, pero no siempre tendrán un final feliz.

Pues, no hay mucho mas que agregar. Es una versión económica tamaño A4, tapa blanda con hojas en blanco y negro. Es perfecto realmente para comenzar a jugar y no gastar mucho de entrada. Además que también trae el código para descargar la versión digital del mismo.

18 October 2019

Magissa

Encantadísima con este juego!! Y créanme, no solo es una joyita para los niños... aqui los "niños grandes" nos hemos divertido por horas!!
Magissa es un juego de rol de fantasía para jugar con niños de 6 años en adelante. Las reglas, ágiles y sencillas, se pueden ir ampliando para que el juego se adapte a las necesidades de los niños. Tanto si sois jugadores experimentados como si os acercáis a los juegos de rol por primera vez, este libro os permitirá vivir el espíritu de los cuentos como nunca antes.


Edicion de tapa dura! 
Si tengo mis dudas en cuanto al tamaño, ya que este libro es mas bien a lo largo y no a lo alto (estilo sobre DL), lo cual es poco practico a veces. 
Quitando eso, el resto es bellísimo! 
El interior las hojas de buen grosor, todas en color beige y con imagenes a color! 

Diría que es una edicion bien pensada, ya que parece prometer una buena resistencia sobretodo en manos de niños.